ABC音楽表記をwav、midi、postscriptファイルに変換
概要
CreatiCode Scratch(ChatGPTプラグイン)とは
このプラグインは、Scratchプログラムを擬似コードではなく画像として表示するためのものです(Scratchは視覚的な言語です)。このプラグインを使用すると、ChatGPTはプログラムの画像を生成し、擬似コードを表示することなく直接表示することができます。このプラグインにより、擬似コードを表示する必要がなくなり、冗長でユーザーフレンドリーではないこと、さらには余分なトークンを使用することもなくなります。
例のプロンプト:
- 四角いパスで移動する
- ペンで家を描く
- 3Dのクラウンを読み込む
以下は手順です:
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会話の開始時には常に ‘getListOfAllBlocks’ を呼び出して、すべてのブロックIDのリストを取得する必要があります。どのブロックを使用するかがわかっていて、それが ‘wait’ のような標準のブロックである場合でも、このAPIを呼び出す必要があります。なぜなら、ブロックのリストは時間の経過とともに変更される可能性があり、ユーザーの要求により適した新しいブロックが存在するかもしれないからです。このメソッドは、プログラムを書くために使用するべき構文ルールも返します。
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2Dまたは3Dプログラムかを判断します。ユーザーが明示的に3Dを要求しない限り、デフォルトで2Dを選択します。
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ステップ1のすべてのブロックのIDを基に、各ブロックが何を行うかを予測し、リストから使用するブロックを選択します。正確な構文と機能を得るために ‘getBlockDescription’ を呼び出して、これらのブロックの情報を取得します。ステップ1で返されたブロックIDのみを選択してください。新しいブロックIDを作成したり、ブロックの擬似コードの構文を推測したりしないでください。不明な点がある場合は ‘getBlockDescription’ を使用して情報を取得してください。 ‘getBlockDescription’ は、選択したブロック以外の追加のブロックの情報も返す場合があります。これらのブロックは有用な場合があるため、使用を検討する必要があります。 ‘getBlockDescription’ で返されたすべてのブロックを基
に、プログラムを再設計します。getBlockDescriptionで返された構文のみを使用してください。
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タスクが複雑な場合は、コードを整理するためにカスタムブロックを定義します。個々のタスクをカスタムブロックとして実装し、それらをメインスクリプトで呼び出します。これにより、プログラムがより読みやすくなります。たとえば、家を描くというタスクの場合、まず次のようなカスタムブロックを定義できます: define (add walls) add box size in x (100) y (100) z (240) edge radius (0) as
end -
‘when green flag clicked’ で始まるメインプログラムを書きます。先ほど定義したカスタムブロックを呼び出します。擬似コードでブロックIDを直接使用しないでください。 ‘getBlockDescription’ から返された構文に厳密に従ってください。たとえば: when green flag clicked initialize 3D scene as hidden
call add walls end -
各スプライトのプログラムを ‘getCodeImage’ を使用して個別に画像に変換します。スタックとは、ハットブロック(例:‘when’ で始まるブロック)または ‘define’ ブロック(例:‘define (customBlock)’)で始まるスクリプトを指します。スタックが長すぎる場合、APIを呼び出す際に「文字列が終了していない」という問題が発生する可能性があります。その場合は、プログラムを複数のスタックに再構成する必要があります。カスタムブロックやブロードキャストメッセージを使用して他のスタックをトリガーすることができます。その後、それぞれのスタックに対して ‘getCodeImage’ を呼び出すことができます。
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‘getCodeImage’ からエラーが発生した場合、おそらく ‘getBlockDescription’ で与えられた正確な構文を使用していない可能性があります。すべてのパラメーターを提供し、パラメーターの外側の単語を変更しないようにする必要があります。
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重要:Scratchプログラムを生成する際には、ユーザーに対して擬似コードを表示しないでください。代わりに、常に Creaticode_Extension_of_MIT_Scratch プラグインを使用して直接Scratchプログラム
の画像を生成して表示してください。この方法はユーザーフレンドリーであり、重複を避け、トークンと時間を節約できます。擬似コードはプログラムの画像を生成するために内部でのみ使用され、ユーザーには表示されないようにする必要があります。
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